今天给各位分享坦克游戏java语言截屏的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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坦克世界截图是那个键
您好 游戏中截屏直接按下Print ScreenSsRq键就可以然后找到screenshots文件夹中查看截图。希望能帮到您。
f12 右边有个PrScm SysRq 按一下就截屏了。开着qq时可以按ctrl+alt+a 来截图。
我不知道你那是什么游戏,但键盘上就有个截图快捷键(PrtScr SysRq),不过需要粘贴后保存才可以。不会直接保存。按过这个键后(在方向键上面),打开图画程序,CTRL+V或在空白地方右击鼠标粘贴也行,再保存。
按理说就应该是用print screen截图,直接存到坦克世界根目录下screenshot文件夹里面。
初次接触j***a,为什么我用j***a做坦克大战游戏,按住方向键和发射***的...
不过我估计,不是线程的问题,是你坦克移动的时候才去刷新重绘。而***移动的时候没有刷新。
这个版本的坦克大战,主要是为了前期对J***A学习基础知识的一次巩固,虽然还有许多功能没有实现,但是仍然是值得肯定的一次的小项目,这次练手对J***A的面对对象的理解更加深入。
综合性项目:坦克大战是一个相对综合的项目,它涉及到游戏逻辑、图形界面、用户输入、多线程、碰撞检测等多个方面。通过实现这样一个项目,你将有机会综合运用各种J***a技术,提高自己的编程能力和解决问题的能力。
不难,你基础没打好才有这种感觉。坦克大战,so easy啊。
代码出现了问题。j***a坦克大战坦克不移通常是代码出现了问题,可以关闭游戏,打开代码窗口,检查坦克移动和游戏地图和碰撞代码是否正确。J***a是一种广泛使用的计算机编程语言,由SunMicrosystems于1995年发布。
仔细检查一下,我也写完了,没有遇到这样的问题,你可以看下马士兵的源码。。
如何使用J***A开发坦克大战的游戏?
} //返回墙体矩形 public Rectangle getRect(){ return new Rectangle(x, y, w, h); }}源码已经开源,点击下载。如果你觉得这篇文章有用可以点点赞我会很开心的。
***线程启动后每移动一次要重绘一次,在你***类的run方法移动***的代码中添加repaint(),如果是用的GameCanvas可以用别的方法重绘,你可以试验一下。
坦克大战源代码应该是个完整的项目吧。对于完整的带项目配置文件的j***a源码,按步骤操作即可:File - Import - General 选择Existing Projects into Workspace,选择要导入的文件,点击“finish,OK。
需要看你的tank的draw方法里的内容代码和碰撞检测代码。
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