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本文目录一览:
- 1、在C语言中能否直接给指针指向的数据赋值?为什么
- 2、c语言结构体函数指针怎么赋值
- 3、在C语言中能否直接给指针指向的数据赋值?为什么?
- 4、在给指针变量处理字符串时可以直接给指针赋值为字符串常量也可以通过ge...
- 5、c语言指针赋值问题?
在C语言中能否直接给指针指向的数据赋值?为什么
1、可以直接给指针指向的数据赋值。因为*p操作是这样一种运算,返回p的值作为地址的那个空间的取值。存放地址的变量称为指针变量。
2、肯定能。但你编写的:int p;*p=7;这样的程序不对。因为“能直接给指针指向的数据”赋值,而你编写的小程序里的p还没有指向,所以不能赋值;这个指针叫“悬浮指针”,也叫野指针,它不能被赋值的。
3、指针变量赋值给指针变量 是可以的。我想补充楼上的 就是这两个指针变量同时指向一个地方 内存 指向指针的指针的指针是二级指针。它指向指针。
4、p为指针,地址是未知的,如果直接赋值 p=a;这样编译可以通过,但是会产生警告,p的地址是随机分配的,这样对未知的地址赋值很危险,可能会覆盖掉某些重要数据,所以避免这种危险,在定义指针时注意初始化,也就是赋值。
c语言结构体函数指针怎么赋值
结构体指针就是这个指针变量的值必须指向存放该结构体的内存位置。当这个指针没有任何指向时,可以赋值为null值,但是改指针不可使用,程序中应该做判断。下面是一些赋值演示。
只有当输入为:def(字符间无空格) 时,才能把d赋于a,e赋予b,f赋予c。
可见NULL是一个类型为void*、值等于0的对象。由于C语言中void*类型对象可以隐式转换为任意指针类型,所以要赋值给一个上述指向具体类型的一般指针无需显式转换(C++中NULL的实现有所不同)。
在C语言中能否直接给指针指向的数据赋值?为什么?
1、可以直接给指针指向的数据赋值。因为*p操作是这样一种运算,返回p的值作为地址的那个空间的取值。存放地址的变量称为指针变量。
2、肯定能。但你编写的:int p;*p=7;这样的程序不对。因为“能直接给指针指向的数据”赋值,而你编写的小程序里的p还没有指向,所以不能赋值;这个指针叫“悬浮指针”,也叫野指针,它不能被赋值的。
3、可以,现在的编译器会自动将赋给指针的整形数据强制转换成指针类型的。在32位系统下,一个指针本来就是一个32位整数,只是这个整数是某个变量的地址。
在给指针变量处理字符串时可以直接给指针赋值为字符串常量也可以通过ge...
在C语言中,字符串的赋值主要有两种方法,第一种是通过指针的方式直接赋值,第二种是通过数组直接赋值。指针式赋值。通过程序的运行情况,可以知道:char *p = hello;这种字符串的赋值方式是完全没有问题的。
可以,但int *p;*p=7;这样不行。因为“能直接给指针指向的数据”赋值,而这里的p还没有指向,所以不能赋值,这种指针有个名字叫“悬浮指针”,是不能给它赋值的。
字符串是一串连续的字符,可以理解为一个常量指针(地址),该指针中的内容为一串连续的字符。字符串的定义和赋值有以下几种形式指针形式char *s1=hello ; //字符串赋值给指针, 这表示s1与hello字符串指向同一个地址。
c语言指针赋值问题?
p为指针,地址是未知的,如果直接赋值 p=a;这样编译可以通过,但是会产生警告,p的地址是随机分配的,这样对未知的地址赋值很危险,可能会覆盖掉某些重要数据,所以避免这种危险,在定义指针时注意初始化,也就是赋值。
请分清“指针本身的值”和“指针指向的地址中的值”这两者的区别。指针本身的值就是地址。
p就是一个指针,他指向一个地址,而&p就是p刚才所指向的具体地址,*p是p指向地址里面的东西。也就是值。*p=&a的意思是把a的地址给了*p,这样的话p就指向 (指向a的地址)的地址。
指针赋值问题:1指针如何赋值?如 int p,**q,a;p=1;*p=a;q=a;语法正确,但是p没有指向任何地址。因为在内存中指针分配的空间与变量分配的空间是不同的。
因此这种方法是十分危险的。给指针赋值一般有两种方法,一种是将已经存在的变量的地址传递给指针,格式为:p=另一种是首先为指针申请指向的合法内存,C语言中用函数malloc(),然后给已申请的地址赋值,如*p=6。
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